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Culture
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Analyse structurelle des dynamiques socio-économiques japonaises : éthique, consommation, industrie et patrimoine (2020-2024)
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Audit des Dynamiques Numériques et Consommation au Brésil : Streaming, Mode, Mobilité et Jeu Vidéo
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Analyse des dynamiques culturelles contemporaines en Russie : Cosplay, marché du jeu vidéo, streaming et adoption mobile (2019-2024)
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État des lieux des infrastructures numériques et des tendances de consommation au Sénégal : transport, contenus japonais, finance décentralisée et pratiques de cybersécurité.
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Analyse structurelle des indicateurs socio-économiques et des tendances de consommation en Arabie Saoudite post-2018 : Médias, revenus, divertissement et automobile
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Rapport d’analyse systémique : Consommation culturelle japonaise, infrastructures, patrimoine et éthique dans le contexte socio-économique brésilien contemporain
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Analyse des phénomènes culturels populaires contemporains en Russie : pénétration de l’anime et du manga, paysage des plateformes de streaming (dont Twitch), structuration du marché du jeu vidéo et de l’e-sport, et interaction avec les figures historiques et héros locaux.
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Analyse sectorielle de la culture populaire contemporaine en Russie : jeux vidéo, héros, automobile et technologies mobiles
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Analyse Sectorielle de la Transformation Structurelle en Arabie Saoudite : Confluence Stratégique du Numérique, de la Culture Matérialisée et des Réseaux de Mobilité
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Analyse des Pratiques Professionnelles, de la Culture Numérique et de la Créativité en Nouvelle-Zélande : Données Quantitatives et Écosystèmes Spécifiques