Technologie
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Cartographie des pratiques numériques juvéniles au Maroc : consommation de manga/anime, expression éthique sur Twitch et adoption des technologies mobiles (2019-2024)
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Analyse des tendances de consommation culturelle et numérique contemporaine en Russie (2020-2024)
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Analyse des indicateurs socio-économiques et culturels en lien avec le secteur technologique : Étude de cas sur la Nouvelle-Calédonie
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Analyse Structurelle des Écosystèmes Populaires Japonais: Cosplay, Streaming, Automobile et Créateurs de Contenu
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Analyse Structurelle du Secteur Technologique Français : Régulation, Dynamiques de Marché et Influences Culturelles Croisées
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L’Écosystème Numérique Émirati : Analyse Sectorielle des Opportunités et des Dynamiques Locales
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Audit des Infrastructures Numériques et des Consommations Émergentes: Analyse Quantitative du Cas Français (2020-2024)
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Analyse Structurelle de l’Écosystème Numérique du Divertissement aux Philippines : Marché du Jeu Vidéo, E-sport et Streaming
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Analyse des tendances culturelles et de consommation au Japon : l’impact des industries créatives sur l’économie et l’identité nationale